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My son is as smart as an INFOCOM parser

Spielkind Mathias hat mich hierüber stolpern lassen:
My son just turned two, but about six months ago, I told him “Sam, go into your room and get a book and bring it out here,” and he did it, and I thought at the time, “Wow, he’s as smart as an Infocom game.”

This morning, though, when I was putting on his diaper, he rolled over onto his stomach, and I said, “Sam, flip over” and I got no response, so I said, “Sam, flip over so I can change your diaper,” and I got no response, so I said, “Flip over, Sam,” and got no response, so finally I said, “Sam, roll over,” and he did, which means he’s actually only as smart as “King’s Quest”.

gefunden auf: Recursive Bee

Kleinkram

SchwarzseherSpielkind Terroristen benutzen keine Fähren. Bush befummelt die Bundesmerkel. Via Nerdcore sehen wir die echten Space Invaders (oder direkt bei Daily Motion). Neuseeländische Christen sollen gefälligst ihre Kinder prügeln um sie im Einklang mit den biblischen Richtlinien zu erziehen: um die Sünde aus dem Herzen eines Kindes zu prügeln, muss man schon mal 'ne Viertelstunde investieren und wenn das Kind darauf nicht mit Verständnis und Unterwürfigkeit reagiert, hat man einfach noch nicht fest genug zugeschlagen.

Ein Gesundheitstipp bei der aktuellen Hitzewelle: wie ein Allgemeinmediziner im Aktuellen Report des SR-Fernsehens erklärte, hast Du nicht genug Flüssigkeit zu Dir genommen, wenn Deine Pisse "aussieht wie Fanta."

Passend zum anhaltenden Grillwetter: die Grill-Hits von Fleisch Gordon (mein Favorit: der Tag am Grill von Tarkans Grill).

In Schweden kommt es fast zu einer Kernschmelze (alternativ: taz) im AKW Forsmark und bei den deutschen Medien interessiert es erst mal keine Sau.

Evolution von Energiebalken und Endgegner

KabelfreakSpielkind Playing With Power beschreibt die Geschichte und Effekte trivial erscheinender Spielmechanikelemente, vom Balken, der die Lebensenergie des Helden anzeigt, über den Endgegner bis zu Komboangriffen und Kettenreaktionen (via Slashdot):
Every once in a while, a game designer comes up with a fantastic concept that engages the player – and influences the work of other designers.


Nachtrag, 28. Juni 2006: Next Generation liefert eine Chronik der zehn besten Jahre der Computerspielgeschichte (via Slashdot).

Nachtrag, 29. Juni 2006: Die Saure-Gurken-Zeit geht weiter: Die Top 10 der Video-Game-Waffen von GameTrailers.com (via Webchew).

Microsoft lieferte mit der ersten Xbox ein Lehrbeispiel dafür, wie man ein Sicherheitssystem nicht entwickeln sollte. Das Xbox-Linux-Projekt dokumentiert die Mistakes Microsoft Made in the Xbox Security System (via Schneier on Security). Das Fazit:
The security system of the Xbox has been a complete failure.

Überrascht?

Nachtrag, 3. Juli 2006: EDGE dokumentiert die Entstehung von Grand Theft Auto. Sehr lesenswert.